フィギュアヘッズ黙示録

フィギュアヘッズ関連記事

フィギュアヘッズ各記事 目次

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レーダーの重要性とセオリー配置

レーダーを、張ろう。

 

・正面の敵と戦っていたら、裏に回っていた敵に倒された。

・前進したら、思わぬところに隠れていた僚機に倒された。

・PTで戦っていたら敵の僚機にTTを奪われてコア凸された。

・逆に僚機を潜り込ませようと思っても、すぐに倒されてしまう。

 

このような状況に覚えはないだろうか。

そのお悩み、レーダー設置で解決できます。

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各種武装解説&初心者向け店売り武器(後編)

後編。主にサブ武装として扱われる武装の解説をしていきたい。

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各種武装解説&初心者向け店売り武器(前編)

お久しぶりです。

長らく更新していないにもかかわらず、割とコンスタントに見てもらえているようで感動しております。これもひとえに大人気神ゲー「フィギュアヘッズ」の威光のおかげでしょう。

 

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うちのこ自慢(アセン例紹介)

一部は店売りオンリーなど初心者兄貴にオススメ出来るアセンもありますが、基本的には完全なうちのこ自慢です。

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フィギュアヘッズ兵科各論 エンジニア編

  • チームに必須の装備「設置レーダー」を持てる唯一の兵科
  • 拠点制圧力、対コア攻撃力が高い特殊兵科
  • 一方で薄い装甲と戦闘向きではない武器により正面戦闘は苦手

 

本ゲームにおいて大きなカギを握る特殊兵装「設置レーダー」を持てる唯一の兵科。

ライン戦を展開し、ユニット背後に弱点がある本ゲームにおいて、敵のラインの穴を見つけ、こちらのラインの穴から背後に回り込む敵を見つけることが出来るレーダーは非常に強力。

僚機でも自機でも、この兵科を選択した場合、味方からレーダーの設置を期待されていることを覚えておこう。

 

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フィギュアヘッズ兵科各論 スナイパー編

  • 快足とスナイパーライフルを持つ遊撃手
  • 最も実用的な光学兵器持ち(中量アンチ)
  • 前線維持は苦手
  • 筆者がスナイパーに一切乗らないので運用解説が雑